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有趣,可是在电脑上没有实现按键选择
足够讽刺,而且与一年后捷克斯洛伐克的现实情况遥相呼应。毕竟不管你做什么选择,房子都会烧起来🙃🙃
哈哈,纯艺术展作品,或者说是电子游戏叙事啊。
应该躺在艺术展的东西
1967捷克第一部对话电影,形式是很新颖,以通过添加不同“怪异”的声效增加喜剧感,胶片质感很强但剧情的设置非常的多,大多数是一个男子的阐述和红绿两键的选择界面,且远远不能给观众提供流畅感。总的来说:现在的人很难从中找到极高的乐趣,只能以电影史的一部分去看待。
NYU电影研究著名的马老师
63.05
一部galgame般的片子
发现一切关于分支剧情的电影和游戏,观众第一时间想到的就是:会不会你把片段重复用偷懒了? 所以观众默认创作者就是会欺骗自己的?
套路,都是套路
Telltale的祖先,许多Telltale游戏的设计,例如选择哪个分支都不影响剧情发展的设定都来源于此……
无论怎么选择,还是朝”命定“的方向发展。猜到了第一个伏笔,但没猜到第二个。挺有趣。
历史上第一部互动电影(interactive movie),观众可以通过按手中的红绿按钮来投票选择后面的剧情。1967年蒙特利尔世博会上捷克馆的一大看点。影片同时也是贯穿着捷克电影新浪潮的主题。
也可以思考为何这种形式的电影不能真正流行。格物的姿态决定了人对不同媒介的态度。电影院里,大家喜欢陷入黑暗,靠在椅背上,评头论足他人的作品。这是一种娱乐,一种消遣,观众多不愿意集中2个小时精力来弄清剧情,并决定故事走向。这也导致,这种互动电影更多适合比较浅薄的喜剧,而不易表达思想
哇噢
所谓自助电影(kinoautomat)就好像是电影自动贩卖机,你投入硬币然后出来你选择的电影。因此,捷克电影《自动电影》(Kinoautomat: One Man and His House)便成了了最早出现的的互动式电影,它可以让观众自行决定如何将情节演变,选择观众想要看到的故事。这部电影,连同其实验展示技术,于1967年在蒙特
我猜节目
全红,悲剧!下次再换种玩法~
的确很新奇,但其实是形式大于内容的东西。
怪片国国有,捷克特别多。国家不幸电影兴,电光影里跳房子
哈哈哈 好好玩
非常好玩的說!都市戲劇+世博電影+自我控制劇情。6.5GB的DVD9……